京都國際漫畫賞2017・台灣部門

大賞

隱藏關卡 THL

常勝 

審査員評語

將常見的遊戲世界觀以巧妙的結構和技術描繪出來,可見作者畫功之高超。(武者)

在開場時就加入「關鍵字」的故事結構,以及精緻的畫功和絕佳的完成度,就本作目前的程度,說不定已足夠獲得讀者的人氣支持。但考慮到日本市場,若能夠再提升女主角的偶像感,對讀者會更有吸引力。本作的主角感覺有點欠缺主角光環,如果能夠克服這點,想必有機會獲得莫大成功。(鈴木)

故事本身的規模很大,作者畫技也十分高超,覺得相當驚人。不過,有點難以融入作者描繪的世界。原本抱著興奮的心情閱讀,從女主角去到意外死亡的程式開發者的家,到之後帶著面具的角色出場之後,就有點跟不上作者說故事的方式了。那是因為女主角在白天曾經進入開發者的家嗎?為什麼變成羊的警官為阻止女主角?讀者懷抱許多疑問,故事卻逕自向前推展,讀者似乎被有點被故事拋下的感覺。(平野)

感覺作者受到許多喜歡的作品影響,部分描寫帶有既視感的味道…儘管如此,在所謂生存遊戲的類型漫畫中,能感受到作者描繪的女主角帶有人性化的一面。只是大部份的學生角色(包括女主角),視覺年齡都看起來比實際上成熟一些,如果能夠畫出具有少女感的表情及身材比例,相信會更加吸引讀者。(中野)

入選

NOBI璋《時渦》

不管是想法或是表現都非常傑出的作品。作者善於描繪主角的長處和短處,以及內心的糾結,而本作主角就像是孤高的漂泊者‧木枯紋次郎一般有魅力。(武者)

太有趣了!是個有關不老不死的故事。由於心愛的人被秦始皇抓去當人質,就算心裡憎恨著始皇帝,也不得不為了他尋找傳說中不老不死的秘術,這種黑暗英雄的設定真是太優秀了。除此之外,始皇帝、工人的易、崇拜易的弟子,想暗殺始皇帝的刺客‧燭等等,故事中出現的角色都非常有魅力。結合欲望、野心、愛情、弱點…看得出作者對人性的觀察十分透澈。而像是蟬或是短劍之類的小配件,和劇情的連結也處理得相當合宜,讓人很想再繼續看下去。不過畫風確實是滿挑讀者的…(平野)

內容非常優秀,是給大人看的漫畫,故事內容和人物造型也相當一致與合適。只是背景和一些小道具在作畫時有些簡化,讓作品欠缺說服力。正是因為這樣的畫風,如果能在小道具的細節上更精緻地加以描繪,也會讓故事主軸更加具有說服力。另外,由於本作有「長得相像的兩個人」的設定,建議若是有此設定的話,將兩個角色的臉畫得真的非常非常像,可能比較容易理解。(呉)

凱子包《魔女》

頗能展現作者畫功的作品。故事延綿不絕展開,像雨滴滲入地面般地深入人心。讀完本作餘韻很棒。(武者)

是位擁有自己獨特世界觀的作者。畫面非常漂亮,就像森薰老師或是五十嵐大介老師一樣,對畫面細部的追求,令人贊賞。只可惜故事本身的主軸有點難懂,希望作者能夠再好好整理主角到底想做什麼、想讓讀者體會的重點是什麼,再進行分鏡。而少女們從友情到愛情之間的變化,其中的描寫著實美麗。(林)

這個作品所呈現出來的畫面,猶如西洋繪畫般地美麗漂亮,也是在所有入圍作品中,最能感受到作者主張的作品,讓人可以感受到作品撼動人心的可能性。不過,作者似乎不太擅長整理故事線及說明故事狀況背景,有些地方若不好好仔細順著作者的說明閱讀,就沒辦法掌握故事的推展。此外,頁數其實不需要這麼多,只要好好整理,這個故事就能夠更有效率、更有效果地傳達給讀者。比起作品的完成度,我感受到作者還有許多成長的空間和發展的可能性,因此對這部作品的評價很高。(呉)

Gene《油燈理的惡魔》

畫面吸引人,角色設計及畫風也有魅力,只是另一方面,故事本身令人有點難以投入。故事的結構會隨著故事的重點而改變,作為讀者,我會希望能夠看到更多主角活躍的故事。下部作品,想看看作者如何描繪角色間有趣的互動。我認為是有機會在日本賣座的作家。(鈴木)

畫面漂亮讓作品很好閱讀,給人好印象。能夠畫出美男美女們是作者的武器。只是故事整體而言,有些設定實在過於牽強。譬如說:為什麼鑑識課的倉庫裡會有油燈、惡魔對主角來說,既不是敵人也不是中立角色,而完全是主角的夥伴、以及弟弟在垂死之際和惡魔締下的約定…等等之類的。特別是有關惡魔這個角色,看不出來他的的動機、行為的目的是什麼,讓人在意。如果能再多下功夫,創造出不只是溫柔,也有殘酷、冷酷的一面,類似這種有深度的角色,說不定惡魔這個角色會更有人氣。(平野)

雖然神燈精靈是常見的主題,但作者相當巧妙的將精靈融入在自己的作品裡,從畫面中也能感受到作者對漫畫是很有想法的。只是從角色設定開始,如果整理的概念能夠再更有自己的原創性,表現會更加突出。(中野)

無限零《七月半》

本作的作者是位相當會切分鏡的作家,分鏡很好讀。以最低限度的舞台設定和角色,做出好笑的內容,作者在喜劇故事的節奏感上掌握得很好。只是由於第一回故事才剛開始而已,因此不畫到「如何取回生前的記憶」或是「沒有以前的記憶,接下來該如何走下去」這部分,很難評斷故事的好壞。由於作者是能夠以精簡的台詞創造出有個性的角色的創作者,希望有機會能再讀看看經過作者精心設計的故事。(林)

作為短篇作品,本作表現非常優秀。以喜劇調性來描繪「死亡」主題,還有主角雖然喪失記憶,各種行為表現卻是很有特色的存在,而最後三頁的描寫令人感動,讀後餘韻也很棒。若是能在背景或建築物上再多花點心思,就更能夠刻畫出有深度的世界觀,作品的程度也會再更往上一層吧。(中野)

本作內容簡單易懂,加上作者獨特的節奏感,是非常值得嘉許的,而畫技高超也是本作一大賣點。只是在本回中,無法看見這個故事的目的(也就是主角的欲望),因此在繪製長篇作品時,作者可能比較容易面臨瓶頸。為了不要讓作品看起來只有好笑的哏,可以試試看在思考角色的時候,不只是表面的想法,更要從角色內心導出欲望,把這個欲望加入作品的主軸。(呉)

夕燒《Herb甜點屋》

可愛的畫風和可愛的角色,適合低年齡層的女性讀者。感覺深深受到目前線上的作家影響,請追求屬於自己獨特原創的可愛畫風吧。(鈴木)

看得出來作者相當用心描繪這麼作品,整體來說印象不錯。只是故事的內容還無法帶出角色的魅力和個性,有些可惜,作為讀者,我希望作者能夠增加頁數來描寫主角賽納身為甜點師的堅持,或是做甜點時的樣子。(中野)

畫技很好,光是看圖就能夠吸引讀者。但故事部分在描寫角色的人性部分稍弱,相當可惜。漫畫的魅力就在於角色所呈現出的人性,這部作品的登場角色雖然可愛,如何將這份可愛再碰撞出更多火花,才是讀者想看到的故事。也就是說,主角兩人之間的友情,如何升華到「命運的相逢」,才能激起讀者想要繼續看下去的意願。話雖如此,本作已是相當容易閱讀的作品,若要雞蛋裡挑骨頭,就是如果作者能夠把關鍵物‧最後的甜點再畫的更顯眼,說不定會更有效果。(呉)

何振奇《LOOP 支配者》

本篇畫風讓人能夠輕鬆閱讀,抱有好感,而作者本身畫技有一定程度,能夠感受到其未來的可能性。只是本作加入過多元素,例如為什麼製造飛機不行,但手槍卻可以;什麼是文明什麼是不文明;血魔是什麼?以及朋友之間的問題,有太多課題讓讀者消化不良。在簡短的頁數內能畫的東西有限,好好整理出自己想呈現給讀者的部分再進行創作,效果會更好。(鈴木)

動作場景的分鏡節奏感相當不錯,容易閱讀。角色的描寫也相當仔細,只是主角和朋友之間在「約定→背叛→絕望」的過程中,作者卻沒有畫出「絕望的主角會採取什麼樣的行動」這個最重要的部分。投稿的作品是雖是連載的第一回,但卻看不出整個故事最高潮的橋段在何處,實在可惜。特別是一直到本回結束還是不知道「血魔」是什麼東西…怪物造型和對恐懼感的描寫非常好,希望可以看看作者完整描繪本故事的短篇作品。(林)

閱讀本作時,我能夠充份感受到作者在畫這部作品時的熱情和想法,不過雖然知道作者想畫的東西很多,但是在分鏡及畫面呈現上卻有很多地方難以理解,導致讀者沒辦法投入其中。為了可以明確傳達故事的情節及過程,希望作者能再客觀一點看待故事本身。儘管了解作者想在演出多下功夫的意圖,但還是希望作者能夠先思考如何將故事完整表達給讀者。(中野)